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日常日記と格ゲ

相方と自宅でてきとーに遊ぶ。えらく久しぶりに会った気がする。
たった1週間程度会わないだけで随分心境は変わるもんだね。

色々再確認した日。
まぁでも楽しい一日になったから良しとしよう。




↓ここから格ゲの話↓

駅に送った後は当然ゲーセン。
鉄拳は相変わらずミゲルに勝てないゲーム。しゃがむとこでしゃがんでない。
下段も見えてないし色々詰んでる。あとはやっぱ無双にビビり過ぎてた。
2発目の右判定が弱いから落ち着いて左横へ行けばいい話なんだけどね。

はーミゲル死なないかなマジで。まぁミゲルうざいミゲルうざいとか言ってても対処出来てない自分が雑魚なだけ。涙目。


というか飛鳥と仁放置してザフィーナ使い始めてから随分鉄拳が楽しい。
GGはソルカイ、KOFも京庵メインで今まで格ゲは基本キャラをメインにしすぎてた分、こういう他とまったく違う動きするキャラが超楽しく思える。



バイト給料日まで地獄の生活が・・・―今、始まる。
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水曜Pvは

書くタイミングが大幅にずれた!
かるーく反省。


・斬首戦で気奪してない
してないというよりかは出来ない?
といっても限度があるが、斬首PTの王はタゲの取れる位置になかなか来ない事と攻めは大体速度P阿修羅か残影ハイドな為引き付けて気奪が非常に難しい。
ここまで相手が阿修羅を打つまでの時間が少ないとなると気奪よりもそのまま阿修羅したほうがいいとも思える。
PT戦での気奪は、阿修羅抑制よりもDisとの併用で王の復帰を困難にするのが目的だと私は考えているけど残影ハイドで中に入られたり速度Pで急に来たりするなら復帰云々、そのまま殺しに行った方が楽というか早いと思える。あくまで相手が阿修羅を打てる状態のまま気奪するのが最善であり、相手が阿修羅するまでの時間が限り無く少ないなら抑制復帰以前の問題。殺したほうが早い。
とはいえせっかくの高DEXが勿体無い。んーむ・・・。

・1デス貰ってる時にまで残影ハイドを狙ってたり
スムーズに阿修羅打てたとしてもRSで乙ったりする事もあるわけだし自重すべきだった。
一つの職が死んだらその職で出来る事が出来なくなる→6vs7とかほぼ勝てないゲーム。
落ち着け。

・残影ハイド中の優先キャラ把握の甘さ
一番近いキャラ>>その他なので欲張って無理に少し遠い相手王とか狙うのを辞めようと思う。
ゴスの有無だったらゴス無しを狙う他ないけど、それも自分の命に比べたら安い物か。



予定地作ったわりにえらく簡単に済ませちゃう僕でした。
次もがんばろー。
プロフィール

ケプリ

Author:ケプリ
V系とRockをこよなく愛するThor在住の対人好きなチャンプ。自分が着ると似合わないって言われる不幸な人。
DEX厨。ああそういえば「空気」←この漢字なんて読むの?

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